Ulasan — Warhammer 40,000: Space Marine 2 adalah pengalaman kerja sama yang katarsis
Menghancurkan Xenos tidak pernah lebih katarsis daripada di Warhammer 40.000: Space Marine 2 dari Sabre Interactive.
Putusan Pusat Windows
Kelebihan
+ Pertarungan yang mengasyikkan
+ Visual yang fantastis
+ Desain audio yang renyah
+ Dukungan kerja sama yang luar biasa
Kontra
-
- Variasi misi kehilangan tenaga menjelang akhir
- Beberapa masalah teknis
- Kurangnya dukungan HDR
Saat ledakan Melta bertabrakan dengan mimpi buruk alien yang melengking, saya berdiri teguh, satu-satunya yang menyalakan desisan singkat saat Hormagaunt menguap segenggam demi segenggam. Salah satu makhluk pemberani itu melompat di udara dan segera ditendang ke bawah, serangan cepatnya memulihkan sebagian armorku. Seringai di wajahku menjadi sedikit lebih lebar.
Begitu pula lusinan pertempuran yang telah saya ikuti dengan Warhammer 40,000: Space Marine 2, sebuah game yang akhirnya hadir bertahun-tahun setelah pertama kali diumumkan pada tahun 2021. Sekuel ini hadir 13 tahun setelah pendahulunya, sesuatu yang tidak pernah dilakukan banyak orang (termasuk saya sendiri) dibayangkan akan terjadi setelah runtuhnya penerbit THQ.
Di bawah bimbingan Sabre Interactive dan Focus Entertainment, Titus dan Ultramarines kembali beraksi dengan pengalaman penuh darah kental yang tampak hebat, terdengar hebat, dan terasa menyenangkan secara praktis di setiap langkah dari jalan. Ceritanya bukanlah sesuatu yang revolusioner, namun memiliki tujuan untuk menghadirkan pengalaman 40K dalam permainan yang memacu adrenalin. Beberapa masalah teknis memang perlu diatasi secepatnya, tapi saya akan tetap bermain karena lebih banyak misi yang ditambahkan di masa depan.
Apa itu Warhammer 40.000: Space Marine 2?
Warhammer 40,000: Space Marine 2 adalah penembak orang ketiga yang dikembangkan oleh Sabre Interactive dan diterbitkan oleh Focus Entertainment. Bertempat di dunia tituler Warhammer 40K Games Workshop, Space Marine 2 adalah sekuel dari Warhammer 40.000: Space Marine tahun 2011, membawa kembali Ultramarine Titus di era baru.
Seperti pendahulunya, Warhammer 40,000: Space Marine 2 menugaskan pemain untuk menebas, memukul, meninju, menghancurkan, melelehkan, menyetrum, dan melenyapkan musuh Imperium. Hal ini dicapai dengan sejumlah senjata ikonik langsung dari patung di atas meja, termasuk Power Swords, Thunder Hammers, Plasma Incinerator, dan banyak lagi.
Instrumen perang ini sangat dibutuhkan, karena pemain harus menghadapi gerombolan Tyranid yang tak ada habisnya, dengan monster yang terbang, merangkak, dan berkerumun meluncur ke arah Anda, lusinan monster sekaligus. Pengkhianat Legiun Seribu Putra juga merupakan ancaman, mendatangkan pemuja cadangan, Marinir Rubrik, dan banyak lagi.
Pemain dapat melakukannya sendiri, namun mereka juga dapat bekerja sama dengan orang lain. Kampanye utama mendukung hingga tiga pemain co-op, dan mode Operasi pemain vs. lingkungan (PvE) secara khusus dibangun di sekitar tim co-op. Terakhir, mode Perang Abadi membagi pemain melawan pemain lain (PvP) dengan loyalis vs. kekuatan Chaos.
Warhammer 40.000: Ulasan Space Marine 2 — Cerita dan karakter
Puluhan tahun setelah peristiwa Space Marine pertama, Titus bertugas di Deathwatch, dengan misi mematikan demi misi mematikan sebagai semacam penebusan dosa atas tuduhan sesat yang dilontarkan terhadapnya. Saat Space Marine 2 dimulai, berbagai peristiwa bersekongkol untuk membawa Titus kembali ke kelompoknya, Ultramarines, saat mereka dipanggil untuk menghentikan invasi Tyranid.
Meskipun ada beberapa tema menarik yang dieksplorasi, seperti sifat rahasia dan apa dampak kecurigaan terhadap persaudaraan di bawah semangat Imperium, banyak hal yang dimainkan secara langsung di sini. Musuh baru terungkap dan rahasia terungkap, tetapi hal itu selalu bertujuan untuk memberikan lebih banyak target bagi Bolters Anda.
Untuk lebih jelasnya, menurut saya ini bukanlah hal yang buruk sama sekali. Penulisan ini telah melakukan apa yang diperlukan, dengan Titus dengan tegas memperkuat posisinya di antara para pembela kemanusiaan terbesar, bahkan ketika data tambahan dan cuplikan percakapan mengisyaratkan betapa mengerikannya kehidupan di bawah rezim semacam ini.
Warhammer 40.000: Ulasan Space Marine 2 — Gameplay dan fitur
Warhammer 40,000: Space Marine 2 terasa seperti game dengan kepekaan desain Xbox 360 yang dipadukan dengan kekuatan pemrosesan modern, dan maksud saya itu sebagai pujian tertinggi. Mengontrol Space Marine terasa luar biasa, saat Anda menginjak dan berguling untuk menemui musuh dengan langkah berat yang bahkan akan membuat karakter Gears of War terkesan.
Susunan senjatanya juga terasa luar biasa, dan para pengembang telah mencapai keseimbangan yang cermat antara pertarungan jarak dekat dan jarak jauh saat Anda menghadapi alien dan bidat. Satu menit Anda akan membantai gerombolan dengan Heavy Bolter, menit berikutnya Anda menggunakan Power Sword untuk berduel dengan Tyranid Warrior musuh. Menangkis dan menghindar sangatlah penting, dengan pengaturan waktu yang cermat akan memberimu imbalan dengan mengisi kembali Armormu, yang akan menyerap sejumlah kerusakan sebelum kesehatanmu terpengaruh.
Mesin Swarm milik Sabre Interactive digunakan di sini dengan efek yang luar biasa, karena Anda secara konsisten kalah jumlah 100 banding 1, berjuang mati-matian melawan gelombang cakar, gigi, racun, plasma, dan sihir.
Variasi misi dalam kampanye ini memang kehilangan tenaga menjelang akhir, dengan pertemuan yang lebih unik sebagian besar digantikan dengan menerobos posisi musuh lainnya. Namun game ini tidak bertahan lama (saya menyelesaikan permainan pertama saya setelah 11 jam) jadi ini bukan masalah besar.
Semua pujian saya untuk mekanisme tempurnya tetap berlaku dalam mode Operasi yang berfokus pada kerja sama, yang merupakan kampanye sekunder. Misi-misi ini (setidaknya yang tersedia saat peluncuran) terkait dengan kampanye, merujuk pada peristiwa dan karakter sekunder yang terungkap bersamaan dengan alur cerita dalam narasi utama.
Hal ini bahkan meluas ke beberapa pertarungan bos yang unik untuk Operasi, dan saya sangat menyarankan untuk memainkan setiap misi setidaknya sekali. Bahkan jika Anda tidak suka bermain co-op, tingkat kesulitan terendah bisa dilakukan dengan bot yang menggantikan pemain lain saat Anda sendirian.
Meskipun pemain harus mengambil peran Titus dan rekan-rekannya dalam kampanye, Operasi dan Perang Abadi memungkinkan penyesuaian penuh saat Anda membuka kunci cat dan bagian baju besi baru, memungkinkan Anda membangun avatar Space Marine impian Anda. Saya pribadi telah menempatkan anak-anak saya sebagai Serigala Luar Angkasa seperti pasukan meja saya yang harus saya kembali kerjakan, tetapi Anda dapat memilih Imperial Fists, Iron Hands, atau bahkan membuat bab khusus Anda sendiri.
Mode permainan terakhir, Perang Abadi yang berfokus pada PvP, sayangnya tidak dapat saya sampaikan saat saya menulis ulasan ini. Fungsionalitas cross-play (yang ada dalam game lengkap) tidak tersedia selama periode peninjauan, dan karena itu saya tidak bisa membuat lobi game penuh untuk menguji Loyal Space Marines yang berbenturan dengan kekuatan Chaos.
Warhammer 40.000: Ulasan Space Marine 2 — Visual dan audio
Warhammer 40,000: Space Marine 2 terlihat sangat bagus, dengan beberapa tekstur fantastis yang bekerja pada baju besi keramik dari prajurit manusia super tituler dan kulit alien lawan mereka yang bergerigi. Ini adalah desain yang bertahan dengan baik bahkan di tengah pertempuran saat musuh kabur bersama sebagai massa yang mendidih, dan menyaksikan gerombolan Tyranid menyerang posisi Anda benar-benar menakjubkan.
Desain audionya juga sama bagusnya, dengan suara gemuruh Bolters dan desisan plasma yang tiada henti. Ada sejumlah isyarat audio berbeda yang membantu mengatasi kekacauan di medan perang, seperti teriakan Penjaga yang meminta bala bantuan. Akan mudah bagi lapisan kehancuran untuk jatuh ke dalam hiruk-pikuk, namun yang terjadi justru peperangan.
Sayangnya, salah satu keluhan utama adalah kurangnya dukungan HDR. Hal ini sangat disayangkan, karena implementasi dasar sekalipun dapat membuat game terlihat jauh lebih baik, dan arahan seni di sini tentunya sangat sesuai dengan peningkatan yang dapat diberikan oleh HDR. Ini adalah sesuatu yang saya sangat berharap tim memilih untuk menambahkannya di masa depan.
Ada dua mode yang dapat dipilih saat memainkan Warhammer 40,000: Space Marine 2 di Xbox Series X: Kualitas, yang disetel ke 4K 30FPS, dan Kecepatan, yang menargetkan 1080p 60 FPS. Mode kualitas terlihat luar biasa, dan meskipun 30 FPS jelas tidak terasa luar biasa dengan penembak orang ketiga yang hingar-bingar, mode ini dapat dimainkan dengan sempurna dengan cara ini.
Hilangnya resolusi saat memilih mode Kecepatan langsung terlihat, dengan detail yang lebih sedikit dan tampilan yang lebih berbintik di sekitar objek kecil. Pada saat yang sama, tentu saja terasa jauh lebih baik, dan framerate bertahan dengan baik mengingat aksi yang terus-menerus ditampilkan di layar, dengan beberapa penurunan sesekali saat ledakan terjadi dan satu penurunan singkat namun berkepanjangan dalam pertemuan kampanye yang sangat melelahkan.
Waktu muat biasanya baik-baik saja, meski sedikit lebih lama dibandingkan banyak game lainnya, dengan level dan misi baru membutuhkan waktu sekitar 15-20 detik untuk dimuat. Saya mengalami kendala buruk dua kali, dengan dua misi terhenti dan gagal memuat atau mogok bahkan setelah saya menunggu beberapa menit. Menutup game dan meluncurkannya kembali memecahkan masalah kedua kali, jadi semoga ini adalah masalah langka yang dapat diisolasi dan diperbaiki oleh pengembang dengan cepat.
Warhammer 40.000: Ulasan Space Marine 2 — Aksesibilitas dan kemudahan untuk didekati
Warhammer 40.000: Space Marine 2 memiliki beberapa opsi aksesibilitas seperti kemampuan untuk menyesuaikan keburaman gerakan dan menyesuaikan subtitle permainan, termasuk memungkinkan pemain untuk meningkatkan ukuran subtitle dan mengidentifikasi nama pembicara. Ada juga beberapa pengaturan buta warna untuk peringatan Parry dan Dodge dalam game. Ini bukan rangkaian yang super komprehensif, namun dikombinasikan dengan pengaturan kesulitan game, ini seharusnya cukup untuk memudahkan pengalaman bagi siapa pun yang kesulitan menghadapi gerakan kabur atau teks kecil.
Ini adalah sekuel, tetapi siapa pun yang belum memainkan game pertama dapat langsung memainkannya, karena berlalunya waktu dan pemeran baru berarti bahwa koneksi ke game sebelumnya sebagian besar terbatas pada referensi singkat yang mudah dipahami dalam konteksnya. saat ini. Ada beberapa pengecualian, namun sebagian besar, Space Marine 2 berdiri sendiri.
Sedangkan untuk pendatang baru di 40K, Space Marine 2 adalah titik masuk yang layak, memperkenalkan sejumlah topik dan faksi dengan cukup lambat sehingga pemain yang tidak terlalu mendalami diskusi pengetahuan masih dapat mengikutinya, seperti memberikan ikhtisar bab Space Marine yang masing-masing paket lambang didengarkan dari. Tentu saja ada titik awal yang lebih baik untuk ditemukan, tetapi jika Anda belum pernah menemukan apa pun dari Warhammer 40K sebelumnya, Anda tidak akan tersesat.
Haruskah Anda memainkan Warhammer 40.000: Space Marine 2?
Secara keseluruhan, Warhammer 40.000: Space Marine 2 sungguh luar biasa. Rasanya seperti permainan yang sering terjadi di masa lalu, tetapi dengan gerombolan musuh yang lebih besar dan kualitas gambar yang lebih baik. Kisah ini tidak bermaksud sesuatu yang luar biasa, namun kisah ini penuh dengan rasa hormat dan teror dari para pembela umat manusia yang gigih, dengan peluang untuk melancarkan pembantaian yang hina di setiap langkahnya.
Penggemar Warhammer 40.000 akan menghargai detail yang lebih halus, tetapi siapa pun yang hanya ingin mencari jalan melalui gerombolan alien yang padat akan mendapatkan banyak kesenangan, terutama jika mereka bermain dalam mode co-op. Ada beberapa masalah teknis yang harus diatasi, tetapi dengan peta jalan yang kuat mengenai misi dan musuh baru dalam beberapa bulan mendatang, saya berharap dapat terus mengangkat senjata bersama Malaikat Kaisar.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 diluncurkan di Xbox Series X|S, Windows PC, dan PlayStation 5 pada 9 September 2024. Pemilik Edisi Emas atau Ultra dapat mulai bermain lebih awal pada tanggal 5 September.