Ulasan: Frostpunk 2 adalah pembangun kota yang ambisius dan mampu bertahan hidup
Studio 11 bit menghadirkan sekuel ambisius yang secara radikal memperluas cakupannya dan sebagian besar berhasil.
Putusan Pusat Windows
Frostpunk 2 mendobrak batas-batas permainan membangun kota dan pengalaman bertahan hidup, menceritakan kisah harapan dan keputusasaan manusia secara bersamaan. Dengan visual yang indah dan cakupan gameplay yang meningkat secara signifikan dibandingkan pendahulunya, hanya ada sedikit masalah yang mengganggu.
Kelebihan
+ Visual yang menakjubkan
+ Mode cerita yang dapat diputar ulang
+ Pilihan sulit dan gameplay yang berpusat pada diplomasi
-
+ Soundtrack yang fantastis
Kontra
- Beberapa jalur tidak seimbang
- Kurangnya pilihan aksesibilitas
Tambang batu bara mulai mengering. Pengiriman pos terakhir tiba seminggu yang lalu, dan sudah habis. Distrik perumahan baru penuh sesak. Ratusan orang sekarat, berteriak agar Pengurus bertindak. Kalau kita bisa bertahan sampai ekstraktor minyaknya habis, kita akan baik-baik saja, tapi para pemimpin faksi Stalwart sedang menunggu pertumpahan darah.
Begitulah yang terjadi di Frostpunk 2, sekuel ambisius yang membawa konsep bertahan hidup di zaman es baru ke tingkat berikutnya. Ini adalah pengalaman yang mendebarkan dan mengerikan dalam ukuran yang sama, pengalaman yang menguji apa artinya menjadi seorang pemimpin dan mendorong permainan pembangunan kota melampaui cakupan Frostpunk asli, permainan yang saya sukai ketika pertama kali diluncurkan pada tahun 2016. 2019.
Kekurangan sumber daya dan cuaca dingin yang terus-menerus masih ada, namun faksi-faksi yang bersemangat mengambil panggung dalam pengalaman terbaru studio 11 bit. Selain beberapa masalah keseimbangan dan kurangnya pilihan yang berfokus pada aksesibilitas, ada baiknya jika Anda mengambil risiko ini.
Apa itu Frostpunk 2?
Frostpunk 2 adalah game bertahan hidup pembangunan kota yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio 11 bit, tim yang sebelumnya mengerjakan game seperti This War of Mine dan Frostpunk asli.
Seperti pendahulunya, Frostpunk 2 menugaskan pemain untuk mengawasi kota di tengah zaman es lainnya, menyeimbangkan sumber daya, menjelajahi limbah, membangun gedung, dan mengesahkan undang-undang baru untuk mengelola kehidupan beku pasca-apokaliptik. Jika tidak mempunyai cukup makanan, orang-orang akan kelaparan. Jika Anda tidak mempunyai cukup bahan bakar, mereka akan menjadi dingin. Kelaparan dan kedinginan terlalu lama, dan orang-orang akan mati...jika mereka tidak mengusirmu terlebih dahulu.
Perbedaan Frostpunk 2 dari game pertama terletak pada skalanya. Sementara Frostpunk menugaskan pemain untuk membantu beberapa lusin hingga beberapa ratus orang bertahan hidup di es selama berhari-hari dan berminggu-minggu, Frostpunk 2 membuat Anda melihat beberapa ribu orang yang selamat selama berbulan-bulan dan bertahun-tahun.
Dengan peningkatan besar dalam skala ini, muncullah sejumlah pilihan baru, yang sebagian besar berfokus pada diplomasi, karena pemain harus bernegosiasi dengan hati-hati dengan berbagai faksi di kota, yang masing-masing memiliki tujuan berbeda tentang cara terbaik untuk bertahan di tengah es.
Ulasan Frostpunk 2: Cerita dan karakter
Frostpunk 2 adalah sekuel sebenarnya, yang terjadi bertahun-tahun setelah kejadian di game aslinya. Dengan meninggalnya kapten yang mendirikan New London, kota memilih seorang Steward (Anda) untuk membimbingnya dan menentukan arah masa depan. Hal ini tidak mudah, karena populasi New London telah tumbuh secara eksponensial. Alih-alih hanya beberapa ratus orang yang selamat, ribuan orang kini tinggal di kota ini, banyak di antara mereka yang lahir setelah melarikan diri dari keruntuhan dunia modern.
Orang-orang ini membentuk komunitas, faksi, dan tradisi baru untuk diwariskan. Beberapa dari mereka mungkin membawa warisan Ketertiban atau Iman yang membantu mendefinisikan New London di saat krisis, namun yang lain seperti Pilgrims ingin menyambut cara hidup yang baru. Pilihan yang Anda buat di seluruh bab permainan berakhir dengan merangkul atau mengasingkan kelompok-kelompok ini, dan saya sering menemukan bahwa sesuatu yang saya lakukan satu atau tiga jam sebelumnya membuat jalan tertentu menjadi lebih mudah atau lebih sulit.
Meningkatnya cakupan permainan pada awalnya membuat saya khawatir bahwa hal itu akan mengakibatkan terputusnya komunitas yang saya kelola, tetapi seperti biasa, tulisan studio 11 bit sangat sukses, dengan cuplikan kehidupan warga yang disorot dari waktu ke waktu. Melihat ratusan orang mati kedinginan karena kesalahan yang Anda buat adalah satu hal, namun melihat bagaimana peristiwa tersebut meradikalisasi orang-orang yang memercayai Anda adalah hal lain.
Frostpunk 2 tidak memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan atau apa yang benar secara moral, tetapi ia meminta Anda memahami konsekuensi dari apa pun yang ingin Anda capai.
Ulasan Frostpunk 2: Gameplay dan fitur
Banyak sistem gameplay di Frostpunk 2 yang familiar bagi para veteran game pertama, dengan pemain menimbun berbagai sumber daya untuk menjaga kepuasan komunitas. Ada beberapa elemen baru, seperti Frostbreaking untuk membuka jalur baru atau membangun seluruh distrik sekaligus, tetapi mudah untuk dipahami.
Sejauh ini perbedaan terbesar di sini adalah dalam mengesahkan undang-undang untuk menyelesaikan sesuatu. Jika Frostpunk menjadikan Anda sebagai tokoh tunggal, Frostpunk 2 menjadikan Anda berperan sebagai mediator. Anda mungkin ingin mengesahkan undang-undang yang menetapkan pendidikan anak-anak dibandingkan magang di tempat kerja, namun jika Anda tidak memiliki hak suara, hal itu tidak akan mungkin dilakukan.
Metode utama untuk mendapatkan suara untuk kesepakatan adalah melalui tawar-menawar. Mungkin para Stalwarts tidak menyukai rencana Anda untuk Rumah Kaca Biowaste, namun Anda berjanji bahwa Anda akan meneliti sebuah teknologi yang menarik, sehingga mereka menyetujuinya saat ini. Memenuhi kesepakatan ini dengan hati-hati di berbagai faksi akan membangun Kepercayaan Anda. Gagal memenuhi kesepakatan Anda, dan mereka akan mendorong Anda keluar.
Seiring waktu, faksi-faksi ini menjadi semakin radikal. Kelompok yang memandang Anda positif setelah satu tahun mungkin akan mengadakan demonstrasi untuk mendukung Anda. Di sisi lain, kelompok yang terus-menerus Anda jengkel mungkin akan mulai mengadakan protes, menutup distrik, dan merusak bangunan dalam kerusuhan sampai Anda bernegosiasi.
Ini adalah serangkaian dinamika yang menarik, tetapi pada akhirnya terasa sedikit tidak seimbang dalam beberapa hal. Saat ini, beberapa teknologi dan rute tertentu jauh lebih berguna dibandingkan teknologi dan rute lainnya, artinya Anda bisa merasa dirugikan hanya karena sesuatu yang tidak Anda ketahui. Ini bertentangan dengan tema game lainnya, jadi saya berharap studio 11 bit memberikan contoh yang lebih buruk sebuah keseimbangan dalam waktu dekat.
Ulasan Frostpunk 2: Visual dan audio
Frostpunk 2 tampak hebat, dengan studio 11 bit yang memanfaatkan Unreal Engine 5 untuk menghadirkan es dan salju yang benar-benar indah. Konstruksi adalah bagian penting dari setiap permainan pembangunan kota, dan sungguh menyenangkan menyaksikan distrik menjadi hidup di Frostpunk 2, dengan bagian-bagiannya diukir di salju dan fondasi dipasang saat bangunan dipasang. Sementara hari-hari berlalu hanya dalam hitungan detik, Anda dapat memperbesar distrik tertentu untuk mendapatkan gambaran "realistis" tentang apa yang terjadi, dengan kerumunan orang dan robot yang sesekali bekerja, merayakan, atau melakukan kerusuhan.
Berjalan di RTX 3070 dan NVME SSD, saya tidak pernah mengalami masalah kinerja apa pun, dengan Frostpunk 2 mempertahankan 60 FPS yang solid mulai dari awal permainan hingga kredit penutup. Gim ini membutuhkan waktu beberapa saat untuk mengkompilasi shader setiap kali Anda mem-boot-nya, yang tidak memakan waktu lama. Meskipun pengalamannya melambat beberapa detik, ini lebih baik daripada perjuangan gagap terkenal yang dialami banyak game lain.
Komposer Piotr Musiał (yang sebelumnya berkolaborasi dengan studio 11 bit di This War of Mine dan Frostpunk) kembali meminjamkan bakatnya dalam menyusun musik untuk Frostpunk 2. Lagu-lagu di sini tidak terlalu sedih dan lebih marah, berbicara kepada masyarakat yang tidak lagi peduli dengan murni bertahan hidup, namun malah menyerang jika diremehkan. Ketika semuanya runtuh dan semua rencana Anda gagal, jejak-jejak ini adalah sebagian besar alasan mengapa Anda merasa begitu panik.
Saya mencatat bahwa waktu muat semakin lama semakin lama saya bermain melalui mode cerita. Awalnya, hanya butuh beberapa detik untuk kembali ke permainan saya, tapi pada akhirnya, butuh sekitar setengah menit. Ini bukanlah waktu muat terburuk yang pernah ada, namun rasanya layak untuk dicatat, terutama mengingat mode Utopia Builder yang (secara teoritis) tanpa akhir dapat berlangsung jauh lebih lama daripada 8 jam atau lebih untuk memainkan cerita.
Ulasan Frostpunk 2: Aksesibilitas dan kemudahan didekati
Frostpunk 2 menampilkan beberapa opsi kesulitan, memungkinkan pemain menyesuaikan permainan mereka secara individual sejak awal. Mungkin Anda ingin mencari makanan dan bahan bakar menjadi sebuah tantangan, tetapi Anda lebih suka menjelajahi gurun dan mendirikan koloni yang mudah? Mungkin Anda lebih memilih yang sebaliknya. Apa pun pilihannya, Anda bisa mendapatkan pengalaman yang Anda inginkan, namun perlu diingat bahwa tingkat kesulitan tidak dapat diubah setelah Anda mulai bermain.
Frostpunk 2 tidak menyertakan banyak opsi aksesibilitas eksplisit, jadi saya sangat berharap untuk melihat lebih banyak lagi yang ditambahkan di pembaruan mendatang. Terdapat UI mode gelap yang sedikit lebih enak dilihat jika Anda bermain di ruangan gelap — terutama mengingat betapa terang sebagian besar gamenya — namun mode ini belum selesai saat diluncurkan, artinya Anda dapat mengalami gangguan visual jika menggunakannya.
Haruskah Anda memainkan Frostpunk 2?
Dengan cakupan dan skala yang lebih besar dibandingkan pendahulunya, Frostpunk 2 meminta pemain untuk tidak hanya bertahan, namun juga berkembang. Anda tidak mencoba untuk mewujudkannya hanya satu malam lagi, Anda secara aktif membangun masa depan, baik dengan bekerja sama atau menentang komunitas yang Anda lindungi. Ini adalah lompatan besar, dan (kebanyakan) studio 11 bit menanganinya dengan penuh percaya diri.
Ada beberapa hal yang perlu diubah, dengan teknologi dan rute yang harus seimbang agar jalur yang berbeda menjadi lebih menarik. Saya juga berharap tim dapat menyempurnakan UI mode gelap dan memperluas opsi aksesibilitas di pembaruan mendatang.
Namun secara keseluruhan, Frostpunk 2 adalah waktu yang sangat menyenangkan, dan saya sangat menantikan untuk melihat skenario baru seperti apa yang ditambahkan pengembang dalam paket DLC yang dijanjikan.
Frostpunk 2 diluncurkan di PC Windows pada 20 September 2024, dan akan diluncurkan di Xbox Series X|S dan PlayStation 5 di kemudian hari. Ini juga disertakan dalam Xbox Game Pass. Pemilik Edisi Deluxe dapat mulai bermain lebih awal pada tanggal 17 September.