Double Fine Productions menyatakan sedang mempertimbangkan untuk membuat sekuel dari Brütal Legend
Double Fine Productions mengkaji sejarah Brütal Legend sambil menjawab pertanyaan penggemar tentang kemungkinan pembuatan Brütal Legend 2.
Apa yang perlu Anda ketahui
- Double Fine Productions, pencipta Psychonauts, Brütal Legend, dan Grim Fandango, telah membagikan postingan blog yang membahas sejarah di balik layar Brütal Legend untuk merayakan hari jadinya yang ke-15.
- Double Fine Productions juga menyatakan dalam postingan blognya bahwa banyak pengembangnya telah mempertimbangkan untuk membuat sekuel dari Brütal Legend.
- Brütal Legend adalah game aksi-petualangan/strategi yang dirilis pada tahun 2009. Ini mengikuti petualangan Eddie Riggs, sang roadie, saat ia memimpin pasukan revolusioner heavy metal untuk membebaskan Tanah Brütal dari cengkeraman iblis jahat.
Pada 13 Oktober 2024, surat cinta klasik kultus Double Fine Productions untuk semua hal Heavy Metal, Brütal Legend, merayakan hari jadinya yang ke-15 setelah dirilis di Xbox 360 dan PlayStation 3 pada tahun 2009.
Untuk merayakan pencapaian ini, manajer komunitas Double Fine Productions, Harper Jay MacIntyre, telah membuat postingan blog di situs resminya yang merinci sejarah game hybrid aksi-petualangan/strategi ini, bersama dengan wawancara dari para pengembang, termasuk pendiri studio. , Tim Schafer.
Jika Anda tumbuh besar dengan bermain Brütal Legend seperti yang saya lakukan di akhir tahun 2000-an, postingan blog ini adalah bacaan yang menarik. Selanjutnya dijelaskan bagaimana konsep umum game ini terinspirasi oleh kecintaan Tim Schafer terhadap musik dan film Heavy Metal klasik seperti Evil Dead 2, Army of Darkness, dan A Connecticut Yankee di King Arthur's Court, dan sejauh mana tim seni berusaha untuk mencapai tujuan tersebut. ciptakan dunia yang terasa seperti sampul album yang berat menjadi hidup.
Selain itu, blog ini juga merinci bagaimana game ini selalu dimaksudkan untuk memiliki elemen strategi real-time sejak awal (dengan mekanisme game yang terinspirasi oleh game kultus SEGA Genesis bernama Herzog Zwei), cara game tersebut beralih ke aksi pemain tunggal. elemen petualangan selama pengembangan atas perintah penerbit asli game tersebut, Vivendi, dan bagaimana hal itu membuat berbagai bintang rock seperti Jack Black, Ozzy Osborne, dan mendiang Lemmy Kilmister mengisi suara untuk proyek tersebut.
Sejauh ini, topik diskusi yang paling menarik adalah ketika Harper mengemukakan kemungkinan adanya sekuel karena para penggemar beratnya telah meminta Brütal Legend 2 selama lebih dari satu dekade.
Ini adalah salah satu game Double Fine terlaris dan paling banyak ditanyakan orang kepada saya. Kapan Brutal Legend 2!? Kapan! Harper, kumohon! Dan meskipun hal itu belum ada dalam rencana untuk saat ini, tentu saja ini adalah dunia yang membuat banyak orang di studio ini bertanya-tanya untuk kembali ke sana.
Harper kemudian menjelaskan bahwa tim pengembang memiliki ide perluasan DLC untuk game aslinya, bagaimana jika Tim Schafer ingin membuat sekuelnya, dia ingin mempertahankan elemen RTS dari Brütal Legend 1 daripada menjadikannya hanya sebuah aksi-petualangan. game, dan bagaimana salah satu programmernya, Chad Dawson bahkan datang dengan potensi menjadikan Brütal Legend 2 sebagai RPG, RTS lengkap, atau bahkan auto-battler.
"Orang-orang bertanya tentang Brütal Legend 2 sepanjang waktu dan saya bingung mengenai hal itu," kata Tim kepada saya. "Saya tahu beberapa dari mereka menginginkannya dengan evolusi dari hal-hal RTS dan beberapa dari mereka hanya menginginkan God of War dengan Eddie Riggs. Saya memahami logika membuat pilihan kedua, tapi saya jauh lebih bersemangat dengan pilihan pertama."
- Belanja semua penawaran Prime Day Amazon bulan Oktober
Jika Psychonauts bisa mendapatkan sekuelnya, Brutal Legend juga bisa.
Sebagai seorang anak yang menghabiskan masa mudanya dengan mendengarkan lagu-lagu rock Metallica, Motorhead, dan Iron Maiden, saya suka bermain Brütal Legend ketika pertama kali dirilis pada tahun 2009. Arahan sampul album berat di dunia sungguh gila; karakternya sangat keren, dan pertarungannya, meski kasar, memuaskan setelah dikuasai (tidak ada yang bisa mengalahkan wajah iblis yang meleleh saat bermain solo gitar).
Saya bahkan mengunjungi kembali Brütal Legend pada tahun 2021 sebagai persiapan untuk Psychonauts 2 dan saya masih merasakannya hingga saat ini meskipun game tersebut harus dibuat selama pengembangan. Meskipun saya lebih menyukai aspek aksi-petualangan daripada mekanisme RTS karena keseimbangan permainan, saya menghargai visi Tim Schafer untuk mempertahankan mereka dalam sekuel potensial, karena hal itu membantunya menonjol dari yang lain. Jika mereka membuat sekuel, mereka dapat menyempurnakan mekanisme RTS dan menggabungkannya secara lebih intuitif dengan sistem pertarungan hack 'n smash dan eksplorasi dunia terbuka.
Sejak Double Fine Productions menjadi bagian dari Xbox Game Studios, studio ini menikmati tingkat kebebasan berkreasi yang lebih besar dan anggaran bermain yang lebih tinggi dibandingkan sebelumnya di bawah Vivendi dan EA, yang membantunya menciptakan Psychonauts 2, salah satu game Xbox terbaik yang pernah ada. pernah bermain. Jika Psychonauts bisa mendapatkan sekuel generasi berikutnya dengan anggaran besar, maka Brütal Legend juga layak mendapatkannya karena negeri metal ini penuh dengan potensi yang layak untuk dieksplorasi lebih jauh, apa pun genre yang akan diambilnya selanjutnya. Saya tahu saya akan mati-matian untuk memainkan setidaknya spin-off RPG Brütal Legend (sebaiknya dengan pertarungan berbasis giliran), seperti yang disarankan Chad Dawson.